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Channel: 19-885(@19_885) - Twilog
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8月11日のツイート

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【マイリスト】【ゆっくり音楽解説】ようこそジャパリパークへ【基礎知識編①】 nico.ms/sm33656268?nic… #sm33656268

posted at 10:21:57

RT @Nintendo: 【本日は無料開放デー】『カラオケJOYSOUND for Nintendo Switch』は、本日10:00~19:59の10時間、誰でも無料で歌い放題!さらに、参加いただいた方の中から抽選でNintendo Switch対応のマイクをプレゼント!(マイクがなくても音楽に合わせて歌をお楽しみいただけます。) topics.nintendo.co.jp/c/article/e8ab…

posted at 09:51:00

RT @shiftwinter: スイッチ版Steep発売中止になったんだしバンナムはファミリースキーのスイッチ版も出せ(豹変)

posted at 09:37:24

もうPS4版買ったけどね

posted at 09:34:31

うおーい!!

posted at 09:29:29

RT @AUTOMATONJapan: 【ニュース】ウィンタースポーツゲーム『STEEP』Nintendo Switch版が開発中止。米任天堂公式サイトからもページが消滅 jp.automaton.am/articles/newsj… pic.twitter.com/Lj3KnHvMD2

posted at 09:29:20

RT @_chas_: 音MAD作者がコミケに集まってるから集団検挙のチャンスと思ったが、コミケ自体が著作権侵害で金儲けしてる犯罪者集団の集まりだった。

posted at 09:25:39

あぁ^〜たまらねぇぜ pic.twitter.com/fQPqlE7dO7

posted at 09:23:14

う、裏表紙に3DO!!!!(卒倒) pic.twitter.com/x24GzxqxDb

posted at 09:17:02

実家で発掘された史料です pic.twitter.com/MjdA2yTP3k

posted at 09:13:44

RT @kskBNN: うわぁこれは義経と要石ですね…間違いない pic.twitter.com/e1uPlKj4QV

posted at 08:53:32

RT @gamecast_blog: コミケで思い出したけど、電車の加速度を計算してダイヤを考えて駅を作る狂った同人鉄道経営ゲームがあって、遊べる気がしないから鉄道オタの友人にあげてしまったんだよね。 その後、友人はそれしか遊ばなくなり、同人ゲーのすごみを感じた。今日サークルで出てたはずだけど overloadgames.x0.com/download_iu.html pic.twitter.com/vS7zNObiVT

posted at 08:31:12

RT @KgPravda: ホラーゲームを遊ぶ時用のゲーミングオムツ、180万円集めてもファンディング失敗か…。 www.kickstarter.com/projects/11494… pic.twitter.com/Bm6cYaBfkL

posted at 00:46:14

RT @poo1007: 著書紹介『FLIP-FLAP』 www.amazon.co.jp/dp/B00UTYXQD0/… 告白した女の子が付き合う条件に要求したのはピンボールマシンの謎のハイスコアラーを超えること。 街の小さなゲームセンターからシカゴまで広がるピンボールを巡るラブコメディ。 只今キンドル版セール中で¥430が¥99です! pic.twitter.com/uWYuSr332z

posted at 00:24:29

RT @suimir: 催眠音声 ヒプノシスマイクで検索すると大量に出てくる。 pic.twitter.com/9Dy9p864fG

posted at 00:22:34

実家なう pic.twitter.com/0lQsRQ04MC

posted at 00:20:37


8月12日のツイート

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これゲーム開発の話でもトチ狂っててトップクラスに好きなやつ ナムコの企画コンペでもじぴったんを提出したときに「辞書はどうするの?」って聞かれて「もう2万語用意してます」って答えてGOが出た話 pic.twitter.com/iiz8x2zAw0

posted at 10:22:49

案ずるな受験生 pic.twitter.com/mSq4ExJWif

posted at 10:13:22

某所で話題になってた茶色いGC pic.twitter.com/sZsqk6REBm

posted at 10:06:04

@soranotateana 今思えばコントローラーってそんなに安かったんですね...今やセンサーの塊なんでなかなかのお値段しますよね

posted at 09:28:04

ロックマンの開発中のはなし 難易度調整で一番影響を受けたのは悪魔城ドラキュラだったという pic.twitter.com/VNjdXLXhO3

posted at 09:26:20

在りし日の pic.twitter.com/WdevhrRpoS

posted at 09:13:55

RT @warnermusic_jp: 『初音ミクシンフォニー2018-2019』 イラストレーターKEI初の「重音テト」を描き下ろした新ビジュアルを公開⭐️ sp.wmg.jp/mikusymphony/ #初音ミク #重音テト pic.twitter.com/rwOLzZ4Eow

posted at 09:00:57

RT @twindrill_teto: 当時、架空の存在として画風を真似た形で誕生した重音テトが、10周年の年、初音ミクシンフォニーさんクリプトンさんの素敵な計らいによって舞台に立たせてもらう機会を頂いただけでなく、真似でなく本家のKEIさんに描いて頂き、公式からの発表となりました。本当にありがとうございます。

posted at 08:58:55

GC発売当時のインタビューでこう語られてるGCコントローラー、今マジでそういう状況になっててビビる pic.twitter.com/rZ0Rj8JBFz

posted at 08:55:10

ケムコのGBA向けMP3プレイヤー pic.twitter.com/mC1Odh5T5K

posted at 08:50:43

サターンの七ツ風の島物語ってN64で出る予定だったんか pic.twitter.com/Y5jGQmPjnP

posted at 08:44:52

ライトボーイアドバンスの広告 pic.twitter.com/EtRaquyOLx

posted at 08:41:40

RT @19_885: 防毒マスクメーカー重松製作所の創業者の胸像がイカす pic.twitter.com/GYUIDBJ3Yt

posted at 08:37:49

RT @bagspo: 仕事 仕事 仕事! お盆として恥ずかしくないのか!

posted at 08:13:22

@ksnk1040 左側通行を無視する情け無用の男

posted at 01:30:38

マーベラー、太郎発射!

posted at 01:22:53

あったー!(ない日もあります) youtu.be/JXG3eXFaguE

posted at 01:22:19

スーパードンキーコング2の1面に使われてるような船の環境音って何て言うんだ? 安眠用に欲しいんだけど

posted at 01:19:30

音割れ遊撃隊 pic.twitter.com/Q6RQ5MqC7F

posted at 00:55:21

実家に20年分くらいのニンドリとロクドリがあるので大百科記事とか用の覚え書き的に面白げな当時の情報書き残しておきたい

posted at 00:21:38

南へ来すぎとるんじゃよ - ニコ百 dic.nicovideo.jp/id/5409862 #nicopedia

posted at 00:16:27

8月13日のツイート

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RT @nam_5: ゲームボーイ「ロボコップ」の音すげえなと思って調べてみたらKrzysztof Wierzynkiewiczさんという有名な方なのか。ゲームミュージックとか全然詳しくないから知らなかったわ。リンク先の曲もゲームボーイカラーでなんなんだこの音色と思わせる。 youtu.be/toosT2ml1VM

posted at 06:35:47

【マイリスト】ドーナツホいや nico.ms/sm33673915?nic… #sm33673915

posted at 06:32:48

【マイリスト】ねねっちパニック nico.ms/sm33679530?nic… #sm33679530

posted at 06:30:46

RT @consomme72: ベビーフードのレビュー本という頭おかしい本(褒め言葉)。こういうのがあるから評論ジャンルは最高だ #C94 pic.twitter.com/ksA6EDhj92

posted at 03:56:07

RT @underhog300: スワロウテイル ネオン街の蝶への変化をメカメカしいビジュアルと変形ムービーで表現する力の入れよう、惚れるのはそういうとこだぞ! #今日は好きな浮遊型メダロットの話しようぜ pic.twitter.com/pqarHs8TlV

posted at 03:54:32

RT @4Tamatyo: デレマス怪文書合同のっけからキツ目のジャブお見舞いされてダメだった pic.twitter.com/In9diCDozM

posted at 03:44:24

RT @pegumo931: 今日の精液 衝動買い。あらゆる食品に精液をぶっかけて食べる貴重な記録が綴られており、バニラアイス×精液で雪見だいふくになる奇跡のマリアージュには涙を禁じえない。 本編写真(ぶっかけ食材)は白黒だが作者の好意で奥付にフルカラーの写真を手に入れられるQRコードもついており至れり尽くせり。 pic.twitter.com/3bSaP5l3eV

posted at 03:43:45

8月14日のツイート

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鯛が欲しければ ゴカイを恐れずに

posted at 01:25:52

宇宙刑事ギャバンが百合作品をカートに入れて決済するまでのプロセスは、わずか0.05秒に過ぎない。ではその決済プロセスをもう一度見てみよう

posted at 01:22:51

かつての日本人は食糧難から栄養状態が悪く、発育が十分でなかった 当時の人にとってはこれが百科事典のサイズだったという pic.twitter.com/tysJQhTwwi

posted at 01:04:22

いつも思うんですけど映画泥棒のCMのドンキーコングの効果音、無許可なのでは?

posted at 00:56:14

RT @OYSTER_tenten: 映画泥棒のやつ、改めて見ると盗撮に怒って通報したポップとジュース達も自宅で違法DLしているという、自分で自分の事はよく見えないの教訓も入ってる気がする。後前から思ってたけど捕まった時のBGMドンキーコングだよね。

posted at 00:55:19

@ksnk1040 ムーンサイドはスタッフの戸田昭吾さん のはず

posted at 00:52:20

勘違いしてる人すごい多いけど、MOTHER2のセリフは別に糸井重里が全部書いてるわけではないっていうのそろそろ指摘していかないとマズいんちゃうん

posted at 00:27:25

発表当時は評価されずに死後再評価されるやつ、空耳アワード受賞作が結局手ぬぐい作品から出るのと同じ構造

posted at 00:22:22

RT @panasonynet: 下半分が二次元のサークルスペース pic.twitter.com/jRF9Md1X36

posted at 00:16:59

腕まくりをしていると袖の内側ばかりが汚れる(気づき)

posted at 00:06:16

RT @acqua_alta: お風呂場のパカパカドアが通る面積を計算したら感動的に綺麗だった【美しい回答追記】 - プロクラシスト www.procrasist.com/entry/furo-door

posted at 00:04:51

8月15日のツイート

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RT @Kyukimasa: 乾パスタの両端を持って曲げた場合、3つ以上に割れることが多いという謎『ファインマンのキッチン実験』 news.mit.edu/2018/mit-mathe… 未解決問題だったけど2005年に”振動”という解決がなされてイグノーベル賞を受賞。 新たにMITの数学者が”ねじりを入れたら2つに割れる”という拡張した解を発見 pic.twitter.com/r5n2r2pKt1

posted at 08:16:00

RT @tinouye: 本八幡にあるサイゼリヤ一号店は保存のために残されてるんだけど、今日、前を通ったら自由に観覧できるようにオープンになってたので、初めて中に入った。 pic.twitter.com/KV0oSFI0GS

posted at 08:14:27

かいた:参考記録とは (サンコウキロクとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 dic.nicovideo.jp/a/%E5%8F%82%E8…

posted at 00:20:15

8月16日のツイート

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RT @blue_comment: 艦これ第1部終了ということで、以前作った「艦娘の姿の方が軍艦の姿より長い娘一覧」を更新いたしました。合計64隻とかなりの分量になりました。そしてついに大鳳さん4年目突破。1000日以上の15隻はもう二本の足で歩いて普通の料理食べる生活の方が馴染んでそうです。今回は逆のランキングも作成。 pic.twitter.com/etmaXsbnF2

posted at 20:55:23

RT @leknyan: 『ガイドライン検索システム』作りました。 是非ともよろしくお願いしますです🎅 medillust.net/guidelines pic.twitter.com/zCohpeCAiu

posted at 20:41:07

四捨五入すれば0歳の精神で生きております

posted at 19:17:05

RT @accelerator_tan: 日本では夏に大型の加速器を使った実験はやってないのよ。 理由は「電気代がかかりすぎるから」 加速器ってめちゃくちゃ電気食うから、電力需要が高まって電気代が上げられる夏場は加速器を止めているの。 逆にアメリカでは冬に加速器実験をやってないのよ。

posted at 19:11:48

RT @hobby_magazine: 今夜NHK総合にて「全ガンダム大投票」が再放送!4部門の投票結果や名セリフの生アフレコ、富野監督が語る制作秘話、声優からのメッセージなど見逃せない3時間半! hobby.dengeki.com/news/618026/ #ガンダム #gundam #全ガンダム

posted at 13:34:44

RT @SuzumeTw: あの伝説のビーダマンのひみつ情報です pic.twitter.com/ddIplYSu3o

posted at 13:30:00

8月17日のツイート

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最近得た有用な知識は「MMDの織田信長が踊ってる動画には敦盛のタグが付く」です

posted at 07:51:35

8月18日のツイート

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RT @Kewn_Miiverse: 大画面びっくりドンキーやばい pic.twitter.com/hHSVXRFe4l

posted at 09:18:09

RT @kiri_feather: 再:Tween新版出すけど無理にバージョンアップしなくていいです。UserStreams完全停止後にでもアプデして下さいませ

posted at 09:12:41

RT @vin_maibatsu: 嘘だろ………!? pic.twitter.com/XkJT7Far0w

posted at 09:03:24

RT @Strangelove14: 「鳩羽つぐの虐待絵を見たくない」というより「鳩羽つぐに暴力が通じるという考えが解釈違い」というところあります。

posted at 08:26:07

セロファーンズはその意気や良しポイントを加味するなら5000点で中身自体は3点くらいなんで...

posted at 07:01:25

RT @PV16_B: PSのセロファーンズ。70年代風の架空のレトロ調ゲーム集。収録12本のうち5本がブロック崩しで3本がエレメカ風ガンシューティングとバランスが偏り気味。興味持つ人は多そうだけどあまり評判を聞かないソフト。それなりにこだわりは感じるけどやはり架空ってのは何か違うような。 pic.twitter.com/9YnsP637b9

posted at 06:58:44

CEDEC2018、ミヤホンの基調講演配信なしっすか

posted at 06:29:51


8月19日のツイート

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RT @zolge1: パチンコ、パチスロ演出の世界について誰かまとめとくべきだと思うんだ。ギャンブル要素を一切無視してその演出部分だけを観察すると、実に驚嘆すべき世界がある。こんなにも複雑高度に洗練され、様式化された演出形態って世界中どこにもないと思う。とてつもなくゴージャスかつ虚無的で素晴らしい。 pic.twitter.com/wbwuWjTTD0

posted at 11:08:12

RT @livedoornews: 【リアルな粉感】ロングセラー商品「都こんぶ」がマスキングテープに news.livedoor.com/article/detail… 都こんぶの粉のまぶされ具合が、マステで見事に再現されています。同時にA4クリアファイルの商品化も発表されました。 pic.twitter.com/Xy70dBTDxi

posted at 11:07:54

RT @yuzokoshiro: 遺跡とか考古学のイベントと空目しそうですが、新日本BGMフィルさんによるフルオーケストラのコンサートです。なんと史上初アクトレイザー全曲演奏! 大変メモリアルなコンサートです。宜しくお願いいたします。 twitter.com/NewJapanBGMPhi…

posted at 11:06:18

RT @lolipop_x21x: 設営完了です!『W19a』是非遊びに来てくださいねー pic.twitter.com/EPaUrPrQfU

posted at 10:34:59

RT @nue_junk: おじいさん「3年峠で転んでしまった。わしの命はあと3年じゃ!」 おばあさん「それなら何回も転べばいいわ。10回転べば30年よ」 KONAMI「いいえ。3年峠の効果適用時点で3年後の死亡が確定しているため、複数回効果を発動しても年数は加算されません。」

posted at 09:30:12

ニコニコ大百科、意外とおとぎ話の記事ない問題

posted at 09:28:06

RT @tobetchi: 鳥栖ジャンクションをお寿司が回る「おすしとすし」が稼動してた。 #土木展 #ボクの土木展 pic.twitter.com/xnbO9D5DzI

posted at 03:35:42

RT @rods_skyfish: むかし探偵ナイトスクープで「何をどうやっても写真うつりが芦屋雁之助になってしまう女性」っていうのをやってて、写真家とか美容師とか化粧師とか着付師とかその道のプロを招集して考え得る限り最高の環境で写真を撮ったけど、結局 芦屋雁之助が撮れてて死ぬほど爆笑したのを思い出した。

posted at 03:32:26

8月20日のツイート

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RT @i_kaseki: 現状最大と思われるじゃんけんの手は101通りで、実に5050通りの勝敗パターンをすべて定義した暇人がいる。 www.umop.com/rps101/rps101c… pic.twitter.com/zNG5F7pVIQ

posted at 08:06:44

RT @i_kaseki: 実際、海外には5種、7種のじゃんけんが存在するが、見てのとおり複雑で、3種に収束する気持ちがよくわかる。 pic.twitter.com/AubXQFqy6T

posted at 08:06:40

RT @i_kaseki: これはワイドショーの「自由研究特集」での一幕だったんだけど、↑の研究に対するコメンテーターの反応が対照的で、「今後この子が数学に触れたら、n個の手の時でも常に成り立つか証明が出来るかも」と言う人と、「これが分かると何か役に立つのか」と疑問視する人がいた。

posted at 08:06:39

RT @i_kaseki: 小学3年生の女の子の自由研究で、「じゃんけんの手はなぜ3種類しかないのか」というテーマで、3種4種5種…と順に勝ち負けのパターンを書き並べていき、最終的に 「奇数個の手ならば勝ち負けが公平になる」 「5個以上になると勝敗の組み合わせを覚えられなくなる」 という結論まで至っていて感心した。

posted at 08:06:28

無料期間だったので宇宙よりも遠い場所ひと通り見た モチーフの反復の演出が巧みで素晴らしいですね。 改めて観ると1話の「淀んだ水が溜まっている。それが一気に流れていくのが好きだった。決壊し解放され、走り出す。」がこの作品のテーマだったんだって分かって面白い

posted at 01:13:01

8月21日のツイート

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RT @denfaminicogame: 初代『グランディア』と『グランディアII』のHDリマスター版がNintendo Switchにて海外でリリースへ。21年振りに機械と魔法の世界へ news.denfaminicogamer.jp/news/180821e pic.twitter.com/YgckpW2OAc

posted at 12:03:10

RT @19_885: むかし床に巨大な虫の足が落ちてて恐怖したけど、家にあった実物の倍くらいあるカブトムシのプラモデルのパーツだった pic.twitter.com/3ZHENJ8UkC

posted at 12:00:22

RT @knbr77: フジミのカブトムシ、今日発売か。パッケージの圧がすごい。 pic.twitter.com/AawZlhvpNU

posted at 12:00:15

RT @mainichi: 「スーホの白い馬」で知られる児童文学者の大塚勇三さんが亡くなりました。 mainichi.jp/articles/20180…

posted at 11:14:38

RT @KawamataAkira: 最近、趣味の郷土史の延長で70年代史を扱っている。宇宙戦艦ヤマトもN-BASICもその範疇。そこで分かったことは、「その時代を経験している」ということは何ら確実さを保障しないこと。自分も経験している時代を改めて研究課題にする必要がある。知っているつもりがいちばん危ない。

posted at 05:58:03

RT @famitsu: 『フライングパワーディスク』まさかの25年越しの続編登場! Nintendo Switchで『Windjammers2』が2019年に発売 www.famitsu.com/news/201808/20… pic.twitter.com/TKzACX939n

posted at 05:54:44

8月22日のツイート

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RT @denfaminicogame: 講演はここまでとなります。お疲れ様でした #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:11:33

RT @denfaminicogame: 漫画のために失恋をしたり寝れなくなったりいろいろつらいことをする主人公。こんなのつらいだけじゃないか!という主人公に、師匠はそうだという。この会場の人も、そこまで自分を追い込んでみる人がいれば、日本も世界に一矢報えるかも #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:11:30

RT @denfaminicogame: ゲームというメディアは漫画や小説並みに豊かなのかと考える。NHKの朝ドラを見てると、「半分、青い」は漫画家にあこがれる主人公の話。作家の取材がすごくて、脚本が生々しい。漫画のネームに何度もダメ出しをされて、実体験に基づいてるか厳しく問われる。 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:11:25

RT @denfaminicogame: アイデアにはいま使えない理由がある。ただボツにするのではなく、使えない原因にラベルをつけて引き出しにしまっておくのが大事。アイデアはリラックスしてる時にでるので、リラックスしつつ、引き出しはいっぱいにしておきましょう #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:11:20

RT @denfaminicogame: 無茶振りをされたり酷評されたりすることで、新しいものができることがある。圧力がなければチャレンジしなかったかもしれない。無茶振りや批判には実は感謝すべきなのでは。ポジティブに、自分が返していくのが大事なのでは。皆さんも楽しく仕事しましょう。つらいけれど! #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/M0mDDgIG3t

posted at 13:11:17

RT @denfaminicogame: アイデアをよく練らずに次々手を出すとよくないことになるという図 #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/ZjTLKAZ6RX

posted at 13:11:14

RT @denfaminicogame: ソフトにお金を払ってもらう構造を作るのは大事 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:11:12

RT @denfaminicogame: 山内社長「お客さんはゲームをするために仕方なくハードを買うんや」 真理だと思う。 古くはアメリカで蓄音機の競争があり、ヴィクターはミュージシャンと専属契約をして、大きく広がった。 ソフトを使ってハードを広げた。 お客さんが欲しいのはソフト #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:11:06

RT @denfaminicogame: ポケモンGOは最初はあまり手応えがなかったけれど、サービス開始とともにものすごく広がった。 僕がもし入ってたらゲームがシンプルすぎるなど口を出してしまっていたと思う。けれどシンプルなのが結果的によくて、たくさんの人にいまでも遊んでもらっている。 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:11:02

RT @denfaminicogame: マリオランは採算は取れてはいるし遊んでくれる方もたくさんいる。課金はシンプルにこれ一つにした。買い切り型だけどお試しを入れたら、一部課金だと絶対にお金を出してくれない人などがいて手強かった。少額課金のチャレンジは続く #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/6Fk5iS7bQg

posted at 13:10:53

RT @denfaminicogame: 課金問題、少しでもゲームにお金を払う習慣を作りたくてマリオは買い切り型にした。マリオは適当に遊んで、失敗して、次は本気でやる。という遊びのゲーム。ゲーム回数でお金を取るのはマリオらしくないので、そこでも買い切り型に舵を切った。 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:10:49

RT @denfaminicogame: 課金問題。自分たちの作ったものを適正な価格で買ってもらいたい。子どももやるゲームで、重課金を前提にしたモデルを取らないのはブランドの責任だと思った。 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:10:42

RT @denfaminicogame: そこで改良してチャレンジ10を作る。ユーザーの行動を見て開発の流れを変えていくのは面白い部分 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:10:39

RT @denfaminicogame: モバイルでは走るだけのマリオを作った。けれど他社のデバイスだし、どこでも動くようにするのは大変。モバイルマリオは、シンプルな遊びにしようとした。でもどうしてもチャレンジ精神で難しくしてしまい、大体ステージ3で止まってしまっていた! #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/CwyiIbIGwe

posted at 13:10:35

RT @denfaminicogame: このタイプのゲームは、仕様書作ってる場合でなく、いじりながらおもしろくしていくというやり方で作っている。僕もその作り方が好き。 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:10:32

RT @denfaminicogame: マリオメーカーは、普通メーカーなら作らないようなコースがユーザーから投稿されたり、面白いことになった。 自分で床を作るということは、制限から考えてたゲーム作りからはなかなか出てこないけど、そこを抜けた先に、自分で目標を作るという面白さがあった pic.twitter.com/loqTeKx5MX

posted at 13:10:22

RT @denfaminicogame: マインクラフトをつかってコンビニを作るというYoutube動画見て衝撃を受けた。 作った何かをみんなに理解してもらい、使ってもらうということができるのは幸福な仕事。 これが日本から出なかったのが悔しい #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:10:16

RT @denfaminicogame: 自由度が高い方が面白いなら、CADやエディターが一番面白いのでは?と考えて作ったりもした絵が描けるから面白いのでは?という反論もでたがこだわった。Miiのエディターをスマホで作りたかったのは、電車で夢中になってみて欲しかったから。その中でマインクラフトはすごい #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/9XpCvf1zeU

posted at 13:10:11

RT @denfaminicogame: けど容量が増えて、たくさんのゴールを作ることができるようになった。 ゼルダBotWは、移動すること自体が楽しく、そこでプレイヤーがいろんな目標を自分で作れるように考えた #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/cogMk0MSlo

posted at 13:10:08

RT @denfaminicogame: ゲームがおもしろくならないとき僕はいつも行動から考えている。前回のスピーチでは、ゴールを目指すことや、再挑戦について話した。これはゲームセンターから仕事を始めたから。ファミコンが出て、ゴールはもういらないかなと思ったけれど、考えを変えるのは当時は難しかった #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/Bm2BpX1Rcz

posted at 13:10:00

RT @denfaminicogame: 宮本氏の近所の稲荷神社も、観光客がよく来る場所になった。スターフォックスゆかりの場所でもあります。この魅力はインスタを通じて広がってきた。 pic.twitter.com/vkQGhLj1uw

posted at 13:09:55

RT @denfaminicogame: スマートフォンが出てきたことで、新しいメディアの効果が出てきたりもした。これまでは広報はメディアに独占されていたけど、ところがいまは誰でもどこからでも発信できる。 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:09:53

RT @denfaminicogame: DSは世界で一番安いインターネット端末としても作った。ショッピングモールでのガイドや、ルーブル美術館の公式ガイド機にしたりも。美術館を出た後でもソフトさえあれば使えるのでよかった。けれどスマートフォンが出てきたのでこの展開は諦めた。ルーブルではまだ使われてる #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/liTIxFVdLF

posted at 13:09:47

RT @denfaminicogame: アプリもどんどん進化して、UIもよくなってきた。デザイナーさんは働いてる! #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:09:42

RT @denfaminicogame: 携帯電話で遊ぶ、ということにはもともと抵抗があった。肝心な時に電池が切れたら困る!けれどもバッテリーの性能が上がったりモバイルバッテリーを持ち歩いたり、そもそもテキストメッセージでやりとりするようになったり……コミュニケーションも変わってきた #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:09:38

RT @denfaminicogame: ここ10年での最大の変化はスマートフォンの普及。最初のiPhoneは2007年に出た。ジョブズがタッチなんだよ!と言った時正直DSが先だなと思った。タッチの方式は違っても。くやしかった(笑 #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/MV9diT7vDY

posted at 13:09:27

RT @denfaminicogame: ゲームの規模が大きくなった時ディレクターはどう動くか。 ゲームは全部出来上がった状態で評価してほしい、けれどそれだと2年経つまで面白いかわからない。 ゲームの機能も複雑化する中、どこを大事にするか #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:09:21

RT @denfaminicogame: プログラマじゃなくてもゲームが作れるようになる。こういう流れも面白くなりそう #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:09:17

RT @denfaminicogame: センサーゲームもこの10年でかなり発達したし、VRやARもかなり使いやすくなり、位置データなど、スマートフォンを使った遊びも増えた #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/zRKTPgNrVk

posted at 13:09:14

RT @denfaminicogame: 昨今のインディーズの流れも面白い。小さく出して大きく育てることもできるようになった #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:09:11

RT @denfaminicogame: オリジナルというものは自分の体験から生まれるということも言ってきた。 #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:09:09

RT @denfaminicogame: 任天堂は独創を大事にしています。僕の場合はゲームをコードから考えている。ドンキーコングとかはそう。それからセンサーでどう遊ぶかを考えた。それから高グラフィック化で、スタッフが増えてどうマネジメントをするか。 海外で受け入れられるためにどうするか #CEDEC2018 #宮本茂講演

posted at 13:09:00

RT @denfaminicogame: これからするゲームの話はゲームデザイナーだけでなく経営者にも聞いてほしいです。 #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/iDn629ifee

posted at 13:08:58

RT @denfaminicogame: 宮本茂氏登壇! 「どこから作ればいいんだろう?から10年」の開始です。 フェローという特定の部署を持たない役職だからこそ、いろんなことを仕事でできます、と語ります #CEDEC2018 #宮本茂講演 pic.twitter.com/ZWyREPDoJ6

posted at 13:08:50

RT @denfaminicogame: CESAの早川氏の挨拶。 今回20回目のCEDECを振り返ります。 コンピュータエンターテイメントの進化の歴史に軽くふれつつ、今年のテーマFantasy becomes Reality は、空想していた未来が20年後に現実になるという気持ちで名付けました #CEDEC2018 pic.twitter.com/zHinIXxAeh

posted at 13:08:47

RT @denfaminicogame: 日本最大のゲーム開発者カンファレンス #CEDEC2018 にて、『マリオ』、『ゼルダ』を生んだ宮本茂氏の講演「どこから作ればいいんだろう?から10年」を、電ファミで実況します #宮本茂講演 pic.twitter.com/v6RoTT6aXM

posted at 13:08:46

RT @kuriuzu: ジョイフル本田、最高の展示があった pic.twitter.com/I8Cdf986re

posted at 08:06:08

8月23日のツイート

8月24日のツイート

8月25日のツイート

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RT @game_watch: 【CEDEC 2018】「FFXV」限界に挑んだ「料理」制作の裏側が明かされる どアップでも「美味しそう」と思える“3D料理モデル”の作り方 game.watch.impress.co.jp/docs/news/1139… #CEDEC2018 pic.twitter.com/yTGdUS4xCn

posted at 14:02:22

オンゲキこの前遊んだけど要素多いな!

posted at 13:56:27

RT @DqoxYR681wqCK1t: 結婚は人生の墓場と聞くけれど、墓地は第二の手札とも言われてるし悪くないのでは?

posted at 13:47:00

RT @nhk_archives: 【きょうの蔵出しNHK】8/25は「鉄砲が日本に伝来した日」。映像は昭和25年、子どもが作ったピストルを警察が押収して射撃実験。驚くほど精巧で、板を撃ち抜くその威力に警察官も真っ青!!危険すぎるであります!! #今日は何の日 pic.twitter.com/ndZ5elYRE7

posted at 13:39:18

RT @kuroda_osafune: www.fate-sn.jp 1ルート丸々無料というの、やはり滅茶苦茶太っ腹なのでプレイ出来るスマホ環境がある人はFate/stay nightやって欲しいんだよな……

posted at 11:42:52

RT @19_885: ロケットでつきぬけろ!のキユ先生は打ち切り漫画家の代名詞みたいになってるけど名義変えてヒット作出してるからな? pic.twitter.com/LhlDWoYPf1

posted at 11:40:54

RT @MATSUKAKU: 上書きも公開しちゃおう。 18年前?の上書き。 pic.twitter.com/aQVvE4vtV5

posted at 11:40:15

RT @MATSUKAKU: 実家にて無事発見。 さあ始めよう、打ち切り漫画家2.0。 #漫画家イノベーション pic.twitter.com/dc12gjzKqS

posted at 11:40:05


8月26日のツイート

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RT @livedoornews: 【わかりすぎる】「近眼の人から見た世界」を描いた絵画 news.livedoor.com/article/detail… 南アフリカの画家による作品。目のいい人にはなかなか理解してもらえない世界が、克明に描かれています。 pic.twitter.com/sMotugj98l

posted at 13:13:52

催眠音声「何もしてないのに壊れた」

posted at 13:11:47

RT @tabarzin: 昨日衝撃的(?)な画像を貼った、CEDECのコトダマンのセッションの記事が公開されました(´ω`) プロジェクト進捗管理とは無縁の自分ですら「あ、すげー…帰ったらSHOTGUN導入しなきゃ…」と思えたのでよいセッションでした www.inside-games.jp/article/2018/0…

posted at 12:31:32

RT @arabaki: 国会図書館にコミックヨシモト読みに行きたくなってる 人生をドブに捨てようとしてる気がする

posted at 12:07:11

RT @Ero_Thrasher: エルフが! 褐色で!! 体操服!!! 説明ッ!

posted at 10:22:39

カメラを止めるな ↔ おいうれしーV止めろ

posted at 00:30:56

RT @19_885: ポケットビスケッツをヒットさせたパッパラー河合が売り出せなかったPerfumeを中田ヤスタカが拾ってヒットさせたの世代交代感ある

posted at 00:13:26

8月27日のツイート

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RT @reraku: 積ん読だった現代化学の2018年8月号を読む。そうそうたる経歴の中、死刑囚、死刑執行された の文字がすごい存在感。寄せられている記事はまごう事なき素晴らしい洞察で、第一線で猛毒を扱った人間だからこそ思い当たる洞察で感嘆に値する pic.twitter.com/Ngm8QcmhE6

posted at 13:32:09

RT @zeromission: 吉田沙保里が一分間に129個おしりで風船割ったってことはBPM129の曲に合わせれば無編集でピッタリ合うってことだな

posted at 08:32:37

8月28日のツイート

8月29日のツイート

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RT @KenjohKohji: 久しぶりにちょっと長い文章を書きました。『シューティングゲームと強制スクロール』についてです。80年代のシューティングの歴史から始まって、ちょい最近の事柄まで、思うところをしたためました。 note.mu/kenjohkohji/n/…

posted at 00:52:13

RT @RASENJIN: たいへん、たいへんお待たせいたしました。『ゲームラボ』で連載しておりましたソ連紹介記事が本になります。『いまさらですがソ連邦』、10月4日発売です! ぎっしりみっちりと濃い本になっております。また発売日が近くなりましたら騒ぎます。よろしく!www.sansaibooks.co.jp/mook/m-comic/%…

posted at 00:35:57

8月30日のツイート

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RT @NanJ_Sekaishi: いかにして「ここと戦争したくないなあ」と思わせるのかが重要 資源も海も無いから奪っても旨味がないくせに戦闘力だけはガチってるスイス最強

posted at 23:17:03

桜井コラムの単行本スマブラSPと同時期に出るのかな

posted at 22:09:04

RT @manpukumakiron: スマブラSPについて書かれてるファミ通の桜井さんのコラムで一番驚いたところ pic.twitter.com/9DtUceJAew

posted at 22:03:57

@hiropapa00 買いました!概ね満足ですが気になった点がひとつ。P169のVC版ゲームボーイギャラリー4についての記述が「現在は配信終了」となってますが、実際はまだ販売中ですね www.nintendo.co.jp/titles/2001000…

posted at 21:57:40

@ksnk1040 確かに 周辺機器で外付けのスピーカーも出てたらしいですが特に評判を聞かないのはそこら辺も関係あるかも pic.twitter.com/opKJ5DNBwU

posted at 20:54:21

RT @yamada2km: ボンバーガール稼働開始したのでスレ見に行ったら藤崎詩織のぶっ壊れ性能の話一色で面白すぎる なんだよ相手の詩織の伝説の樹が植林される前にこっちの詩織が伝説の樹を植林して告白して告白相手と無敵自爆するって……どのメーカーの何するゲームだよ……

posted at 20:34:41

リアルPONG初めてみた pic.twitter.com/QAzGZqGyF5

posted at 20:30:55

RT @m0m0_0ssrr: 最初は平和を願い心を痛めていたが、終わらない戦いにどんどん精神を摩耗させて発言も過激になるライト博士。 pic.twitter.com/6yfIb90why

posted at 18:49:33

RT @_chas_: 音MADは配信方法を完全電子化したおかげで頒布価格0円を実現している効率化の先進事例なのでもっと見習い給え。

posted at 13:07:53

RT @_chas_: 同人作家の方々が「紙に印刷した現物がある良さ」だの「即売会で直接会うことの重要性」だの、普段自らがバカにしてる時代遅れの上司みたいなことを言っている。

posted at 13:07:50

RT @47news: マック赤坂氏を準強姦容疑などで書類送検 bit.ly/2Ntb9XB

posted at 12:50:30

RT @k_tadaki: NTT出版殿から『Sports 2.0』を献本頂きました。 「スポーツとデジタルの融合」、「その発展としてのEスポーツ」など、今死ぬほどホットな話題が網羅されている…。 ゲーム業界の人はみんな読むべきだと思う。 pic.twitter.com/X6lJcaZPYB

posted at 12:46:20

RT @M2_STG: 先程出た電ファミさんのインタビュー…というか移植希望結果を基にした雑談は非常に長いのでお昼休みにどうぞ

posted at 12:41:15

RT @denfaminicogame: ゲームファンが今遊びたい過去の名作とは?“現行ハードへの移植希望タイトル”アンケート集計結果をエムツーと分析してみた news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… pic.twitter.com/CQt92a790V

posted at 12:41:12

RT @Nintendo: 『Dragalia Lost(ドラガリアロスト)』をくわしくご紹介する「Dragalia Lost Direct 2018.8.30」はこのあと12:30から。是非ご覧ください。#ドラガリ#NintendoDirectJP www.nintendo.co.jp/nintendo_direc… pic.twitter.com/WX09kJT6Ke

posted at 12:23:03

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