RT @chih_quiz: 今日の飲み会の差し入れ、えぐい pic.twitter.com/bSg9csTkB7
posted at 13:16:09
RT @24_23_: めちゃいい「北海道」 pic.twitter.com/aKP2VX63AY
posted at 11:38:41
RT @WO_LF: (続き) 単純にゲーム作ると『ゆっくり行くのが最善』になりがちなので、たまには『速く進むと得する要素』を入れて少し急ぐことを最適解にしてメリハリを付けたい! という話も記事内に書いてます。 今回は『ファイアーエムブレム』の「自然に急がせる工夫」を例に挙げています。どれも直感的! ↓ pic.twitter.com/vP0SfqF57R
posted at 11:01:04
RT @MANEZALlabo: 販売許諾いただけました! ワンダーフェスティバル2023[夏]にて、ゴエモン、エビス丸、サスケが再販となります。 複製作業が大忙しのため画像は以前販売したものです、すみません。 pic.twitter.com/tMwkmUosBb
posted at 03:31:36
RT @KenKenMkIISR: 噂に聞いていた銀座SIXのカルティエの巨大Flip Dotを見てきました。感動。すごいとしか言えない。 pic.twitter.com/ZyZHhM5cnZ
posted at 03:22:45
ウツシエ下手部 #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/MqGz0APsQY
posted at 01:56:29