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Channel: 19-885(@19_885) - Twilog
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11月22日のツイート

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RT @Fu_minT61: 突然すぎる❗ゴールド三兄弟の一人が逝ってしまった。57歳は若い、この訃報は全く信じられない。 低音声の優しくユーモアもあり穏やかな人柄だったから、余計悔やまれる。 最後に一緒だったのはたしかコナンだった。談笑した。 もう久しぶりに会うことも叶わないから、心の中で強く祈るしかない。哀悼

posted at 12:16:35

RT @Televi_Kun: 声優の梁田清之さんが57歳で逝去されたそうです #SLAMDUNK の赤木剛憲 #BLEACH の握菱鉄裁など多くの作品で活躍 #忍風戦隊ハリケンジャー のタウ・ザント #炎神戦隊ゴーオンジャー のヨゴシュタイン #宇宙戦隊キュウレンジャー のビッグベアも演じました 謹んで哀悼の意を表します #梁田清之 さん pic.twitter.com/FTU0ctBKsB

posted at 12:15:59

RT @game_yarikomi: 『スーパードンキーコング2』で大量のバナナを実食する www.nicovideo.jp/watch/sm41391691 ゲーム内のバナナを取ってしまった分だけ現実でもバナナを食べる縛り。 46回も続けていればバナナ避けの技術は洗練されているものの、必ずバナナが手に入ってしまう状況もあり、今回は36本ものバナナを食べることに。 pic.twitter.com/PAu3OxTDwe

posted at 12:04:04

小学生のころは同学年の中でも早生まれ遅生まれで肉体や思考の発達に差がつくので中学受験って割と不公平なんだよな

posted at 12:00:53

小学校のあたりは発達がまちまちなので得手不得手がはっきりしない状態で真似して数学RTAすると危ないっす

posted at 11:57:00

RT @nobu_k: 文字数の関係で修正してたら誤解を招く書き方になってしまいましたが、高校数学を学んだ期間は1年半です。小1の足し算から2年8ヶ月かかりました。あと足し算から掛け算の間は娘氏の才能に気づかなかったので8ヶ月くらいやってました。

posted at 11:53:46

RT @nobu_k: くぅ~疲れましたw 娘氏数学高校数学RTA編、これにて完結です!タイムは2年8ヶ月でした。 完走した感想ですが、親子でほぼ毎日約1時間の勉強がよく続いたと思います。 足し算から始まり高校数学に入ったのが5歳11ヶ月だったので、高校数学だけで全体の半分以上使いました。明日から線形代数です! pic.twitter.com/Z36ubi5VzJ

posted at 11:53:21

RT @muhedoruri: チャンスって猛スピードだから、実力が伴っていない時に飛び込んでこられると轢かれるだけで終わっちゃうんですよ

posted at 11:49:08

RT @annnnnnnnnnnnna: 一昔前に「ゲームばっかりやってるような奴はゲーム会社は採用せん」みたいな言説が流行ったけど、今作のポケモンやってると「ゲーム作る人は最新のゲームを触っててくれ」って思う

posted at 11:44:39

RT @nenekinori: 今作のポケモン、リアル子供時代にポケアニ観ていた勢としてサトシ御一行がよくやっていた「ただ広い野原で簡単なキャンプセット広げて"みんな、出てこーい!"」がそのまま出来るってだけで私の中で神ゲー確定です。 文章変ですが伝われ(語彙力低下するヲタク

posted at 11:44:26

RT @marei_de_pon: 「日本がマジで終わるのはいつか?」 という問いに対して 「デーブスペクターが本気で日本を見限ったとき」 という返答は、なかなか秀逸だと思った。

posted at 02:16:53

RT @minolisasi: なんか月吹っ飛んでって草 #ポケモンSV #NintendoSwitch pic.twitter.com/9P8Hb5cVPv

posted at 01:37:54

モンテタウン、キラーシップ、ワリオコロシアム、ヘイホーカーニバル、ワリオシップあたりが遊べるように成ると嬉しい

posted at 01:32:31

RT @Nintendo: [トピックス]『マリオカート8 デラックス コース追加パス』第3弾の配信が12月8日に決定。新たに追加される8コースの映像が公開。

posted at 01:26:46

スマブラ64、対戦人数でポリゴンモデル変わるのか pic.twitter.com/SP8YwYe8QO

posted at 01:23:07

RT @Sora_Sakurai: youtu.be/5NrJhrCvRvE 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 "企画・コンセプト"の話は、いかにしてそのゲームを考えたのかを解説しています。 『スマブラDX』のコンセプトは実に単純明快! スピーディな展開は、結果のひとつに過ぎません。 そして本日、発売記念日です!! pic.twitter.com/U9yGXeewCp

posted at 01:20:18

過去のことを思っちゃダメだよ(修造)

posted at 01:12:44

RT @19_885: 飴切りMADといえばずっと黙ってたんですけど、自分だけ発表生放送内で「入賞しました」って明言されなかったんです(賞品は送られてきた)

posted at 01:10:58

柴又MADコンテストから10年になるのか...

posted at 01:09:40


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