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Channel: 19-885(@19_885) - Twilog
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7月11日のツイート

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にんにくチューブとマヨネーズ同量くらいで混ぜてレモン汁絞るとタコぶつ付けて無限に酒が進む最強調味料が出来上がるのでおすすめしない

posted at 13:42:18

バトルトード箱説付きで買ったはずなんだけどソフト以外は実家でどっかいった

posted at 13:40:12

RT @19_885: 米津玄師の死神、最初にyoutube開いたとき再生速度1.6倍だったのでめちゃくちゃボカロPの面影出てるやんって思っちゃった pic.twitter.com/cGhQFMaOsI

posted at 13:34:31

RT @19_885: 当時他に出てた3DACTだとクラッシュ・バンディクーとかダイナマイト刑事とかサルゲッチュとかか

posted at 13:31:25

RT @19_885: N64時代は任天堂発売のアクションゲームは半分くらいレアが作ってたしレア社は当時世界一3Dアクションゲームがうまかったんじゃないかと思う

posted at 13:31:20

RT @19_885: モーターボートの表現といい、ちっちゃいプロペラといい、かなりスーパードンキーコング3では? www.youtube.com/watch?v=dEDwRZ…

posted at 13:31:07

RT @19_885: Rare Replay、初期ソフトから順に遊んでいくことでレア社が表現力、技術力を蓄積していくのがよく分かる んだよ Underwurldeの揺れるロープの表現はバトルトードでそのまま出てくるしCobra Triangleのモーターボートの操作感はまんまスーパードンキーコング3のモーターボートだし pic.twitter.com/XQbeeK7uOB

posted at 13:31:01

RT @beezlive178rx: 何度遊んでも素晴らしいギミックに驚く pic.twitter.com/SsFDaHGUXP

posted at 13:30:25

RT @beezlive178rx: FC版「バトルトード」が復刻すると言う事で久しぶりに引っ張り出して来ました あらためてレア社のアクションは異常なくらいの技術力とこだわりを感じる作品が多いですね✨ これファミコンですよ(°_°) #レトロコンシューマー愛好会 pic.twitter.com/5NqJbZ0gPX

posted at 13:30:22

RT @kawashiema: 絶対かけるっしょ pic.twitter.com/b35m793MJ4

posted at 12:08:41

RT @Sora_Sakurai: なお、今日は岩田さんの命日でもあります。

posted at 12:06:02

RT @Sora_Sakurai: 2003年のきょう『カービィのエアライド』(Kirby's Airride)発売!! ワンボタンで遊ぶレースゲーム。いや、箱庭的に遊ぶ「シティトライアル」が主体かも。 私が最後にディレクター/ゲームデザインしたカービィ作品ですね。 いまでも高い人気のようで、ありがとうございます。 #スマブラSP pic.twitter.com/Vr1C3HMT1P

posted at 12:06:00

【マイリスト】【GBA】黄金の太陽 開かれし封印 サクサクと初見実況プレイ 03 www.nicovideo.jp/watch/sm390139… #sm39013988

posted at 10:54:56

京都のワンダータワー閉店の日、終電なくして歩きで帰ったが途中で力尽きて寒空の下野宿した(2月の末でめちゃ寒かった)みんな、野宿はしないほうがいいぞ

posted at 10:50:26

【動画】【GBA】黄金の太陽 開かれし封印 サクサクと初見実況プレイ 03 www.nicovideo.jp/watch/sm390139… を投稿しました。 #sm39013988

posted at 10:50:04

RT @19_885: ワンダータワーさん、お疲れ様でした pic.twitter.com/8gdnNdtk81

posted at 10:48:56

RT @ShinagawaJP: これがワクチン効果か・・・高齢者の世界では第5波が始まってない。 pic.twitter.com/r1m58at4x9

posted at 09:58:54

RT @KgPravda: メガドライブのアンダーテイルことああ播磨灘。

posted at 01:39:46

RT @KgPravda: なんでこんなにMDのああ播磨灘が好きかって、多分この作品が俺にとって生まれて初めて「ゲームの側からプレイヤーである自分を覗き返された」体験だったからだろうな、と思う。今じゃ珍しくもないメタ表現なんだけど、そこに"意思ある存在"がいることをはじめて分かったみたいな。

posted at 01:39:39

RT @KgPravda: 横綱。ゲームオーバーの時にいただいた「ぼけっ!わしが負けたんは、おんどれの技術が未熟だからや!」のお言葉、今でも大切にしております。 pic.twitter.com/1nsCXObXRA

posted at 01:39:36


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